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オブジェクト

1. イメージプロセッシング、単一体として知覚されるイメージのサブ世界で。 注意: イメージは1個以上のオブジェクトを含むことができます。 2. ファクシミリシステム、イメージで。その肖像は送られることになっていることです。 3. 情報を含んでいるか、または受け取るPassive実体。 オブジェクトへのアクセスはそれが含む情報へのアクセスを含意します。 4. 情報を含んでいるか、または受け取るシステムの中の受け身の実体。 例: 記録、ブロック、ページ、セグメント、ファイルなど 注意: オブジェクトへのアクセスはそれが含む情報への潜在的アクセスを含意します。 実体(e.G.Aプログラム)は対象とオブジェクトの両方であるかもしれません。 それがどれであるかがそれが関与する注入法の考慮によります。 有効なオブジェクトの範囲は実行できる、手があいているタイプの操作、eによって制限されます。 G。 読まれて、書いてください、そして、実行してくださいなど。 参照: 受けることがある。 5. セキュリティオブジェクトの略語。 6. 情報を含んでいるか、または受け取る受け身の実体。 7. 情報を含んでいるか、または受け取る受け身の実体。 オブジェクトへのアクセスは潜在的にそれが含む情報へのアクセスを含意します。 オブジェクトであると考えられるかもしれない項目の例は以下の通りです。 記録、ブロック、ページ、セグメント、ファイル、ディレクトリ、ディレクトリツリー、プログラム、およびビット、バイト、単語、分野、プロセッサ、ビデオディスプレイ、キーボード、時計、プリンタ、ネットワーク・ノードなど 8. 情報を含んでいるか、または受け取る受け身の実体。 オブジェクトへのアクセスは潜在的にそれが含む情報へのアクセスを含意します。 オブジェクトの例は以下の通りです。 記録、ブロック、ページ、セグメント、ファイル、ディレクトリ、ディレクトリツリー、プログラム、およびビット、バイト、単語、分野、プロセッサ、ビデオディスプレイ、キーボード、時計、プリンタ、ネットワーク・ノードなど

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Δημιουργός

  • Sakura08
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