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ActionScriptの

ActionScript は、Flash Player で実行時に Swf の再生を制御する使用されるスクリプト言語です。非線形の方法で動的に再生あなたのアプリケーションを作成して、タイムラインを使用して追加することはできません興味深いまたは複雑な機能を追加するのには、ActionScript を使用します。ActionScript を使用して、アプリケーションに複雑なインタラクティビティ、プレイバック ・ コントロール、およびデータ表示を追加できます。[1] パネルの [2] ペインにコードを入力することによって、オーサリング環境で ActionScript を追加できます。ActionScript 構文独自の規則に従って、予約済みキーワードを使用して、変数 (情報を格納および取得に使用) をサポートします。ActionScript には、乱数を生成するなど、多くの便利なタスクを実行するオブジェクトの作成に使用できるビルトイン クラスの大規模なライブラリが含まれます。新規 FLA ドキュメントを作成するとき使用する ActionScript のバージョンを選択する必要があります。後でパブリッシュ設定を更新することにより、異なるバージョンの ActionScript を使用してスクリプトを記述する場合は、この設定を変更することができます。フラッシュ開発者と再生用ハードウェアのさまざまな種類のニーズを満たすアクションのいくつかのバージョンをサポートしています: * ActionScript 3 (最新版) 非常に高速を実行し、完全に ECMAScript 仕様に準拠しています。XML 処理、強化されたイベント モデル、および画面上のエレメントを操作するためのアーキテクチャが改善されています。ActionScript 3 を使用する FLA ファイルは ActionScript の以前のバージョンを含めることはできません。* ActionScript 2 は古いと ActionScript 3 よりも習得する方が簡単です。Flash Player 実行された ActionScript コード ActionScript 3 のコンパイルされたコードより遅い場合、ActionScript 2 は多くの種類が計算集約的なプロジェクトの場合にも役立ちます-デザイン指向のコンテンツなど。* ActionScript 1、ActionScript の最も単純な形式であり、いくつかのバージョンの Flash Lite プレーヤーがまだ使用されています。ActionScript 1 と 2 は同じ FLA ファイルに共存できます。* Flash Lite 2 と Flash Lite 1 携帯電話およびデバイスでサポートされている ActionScript の対応するバージョンのサブセットであります。さまざまな機能とファイル形式は ActionScript の対応するバージョン機能し、適切にレンダリングするために発行プロファイルに設定する必要があります。

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