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Rendering-pipeline
Die Reihenfolge der Vorgänge von OpenGL verwendet, um die Pixel und Vertex Daten um ein Bild in den Framebuffer zu transformieren.
- Μέρος του λόγου: noun
- Κλάδος/Τομέας: Software; Υπολογιστές
- Category: Operating systems
- Company: Apple
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Δημιουργός
- Ulrich
- 100% positive feedback
(Berlin, Germany)