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Erbschaft

(1) In der objektorientierten Programmierung, die Möglichkeit von einer übergeordneten Klasse, seine Eigenschaften (Methoden und Felder) auf ihrer Unterklassen übergeben ermöglicht Unterklassen dieser Merkmale wiederverwenden. (2) In AppleScript, die Fähigkeit ein Kind-Script-Objekt die Eigenschaften zu übernehmen und Handler eines übergeordneten Objekts.

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