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Tiefenpuffer
In OpenGL wird dieser Speicherblock verwendet, um einen Tiefenwert für jedes Pixel speichern. Der Tiefenpuffer wird verwendet, um festzustellen, ob ein Pixel vom Beobachter gesehen wird. Die versteckten, nicht sichtbaren Pixel werden in der Regel entfernt.
- Μέρος του λόγου: noun
- Κλάδος/Τομέας: Software; Υπολογιστές
- Category: Operating systems
- Company: Apple
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Δημιουργός
- jakob
- 100% positive feedback